Séparer tous les participants en trois équipes : les poules, les renards et les vipères (un coup de maquillage ou du papier crépon permettra de repérer qui est dans quel équipe).
Chacune va dans un camp où les joueurs ne pourront pas être touchés.
Ce jeu se joue comme un chat sauf que les poules ne peuvent toucher que les vipères, les vipères ne peuvent toucher que les renards et les renards ne peuvent toucher que les poules.
Quand un joueur est touché, il vient faire une chaîne dans le camp de la personne qui l'a attrapé.
Pour délivrer la chaîne, il suffit qu'un joueur de la chaine prisonnière tape dans la main d'un joueur prisonnier.
Pour accélerer le jeu, il est conseillé de donner un temps maximum pour se reposer dans son camp.
Le jeu se termine quand une équipe entière a été prisonnière.